Shadow Priest Insanity adı verilen bir güçle oynanır. Bu güç bazı yeteneklerimizi kullanılarak artar ve maksimum 100 olacak şekilde üstümüzde birikir. Daha sonra yine bazı yetenekler tarafında bu gücü karşıdaki rakibimize hasar vurmak için kullanırız. Shadow Priest çoklu DoT’larıyla sürekli hasar vermek amacıyla oynanır. Bu dotlar Vampiric Touch, Shadow Word : Pain ve Devouring Plague’dır.

Güçlü Yanları :

+ Cooldown tercihleriyle çok yönlü oynanabilir.

+ Yüksek çoklu mob hasarı. (Council tarzı raid bossları gibi)

+ Yüksek kendi canını yenileme özelliği

+ Yeni talent ağacında bulunan Twins of the Sun Priestess özelliğiyle beraber kendinize ve bir takım arkadaşınıza Power Infusion verme imkanı.

Zayıf Yanları :

– DoT ( Damage over Time) takibi nedeniyle çoklu moblara karşı aşırı GCD(Global Cooldown) kaybı.

– Hareketli savaşlarda çok fazla cast edilen yetenekten dolayı oluşabilecek hasar düşüşü.

– Mythic+ oynanış tarzı için çok çalışmak gerektirebilir.

– Movement yetenekleri zayıf olduğundan özellikle oyunun iyi okuma ve doğru pozisyon alması gerekir.

Önemli ve İyi Bilinmesi Gereken Mekanikleri :

– Shadow Priest kaçış mekanikleri düşüktür bundan dolayı iyi pozisyon alma ve oyun bilgisi gerektirir.

– Olabildiğince GCD’lerimizi boşa kullanmamaya ve hareketleri GCD aralarında yapmaya özen göstermeliyiz.

Defansif Cooldown’lar :

– Dispersion  = Kullandığınızda skill kullanamaz hale gelirsiniz, hareket hızı kazanır ve %75 az hasar alırsınız.

– Desperate Prayer = Maksimum canınızı %25 arttırır ve sizi bu miktarda healler.

– Vampiric Embrance = 15 Saniye boyuna tekli shadow yeteneklerinizin %62’si kadar yakınınızdaki arkadaşınızı heallersiniz.

– Fade = Talent düzenine bağlı olarak %10 hasar azaltımı kazandırır.

Ofansif Cooldown’lar :

– Power Infusion = 20 saniye boyunca Haste miktarınızı %25 arttırır.

– Void Eruption = Void enerjisinden bir patlama yaratır ve düşmanınızın 10 yard yakınındaki tüm rakiplere hasar verip void form’a girmenizi sağlar. Void Form’da iken bu yetenek Void Bolt ile değişir. Her 25 insanity kullanımında yeteneğin kullanım süresi 1 saniye artar.

– Dark Ascension = 20 saniye boyunca periyodik olmayan hasarınızı %25 arttırır.

Stat Öncelikleri ve Ağırlıkları :

Raid : Primary > Haste > Mastery  >Crit  > Vers

Mythic plus : Primary > Haste > Mastery  > Crit > Vers

Level 70 İçin Önerilebilecek Raid ve Mythic+ Talent’leri :

Raid :

Mythic + :

Açılış ve Genel Rotasyon :

 

ÖNEMLİ NOT : Shadow Crash yeteneği 15 insanity yaratır. Bundan dolayı savaşa başlamadan 1 dakika önce Shadow Crash kullanmaya başlarsanız savaşa 30 insanity ile başlarsınız. Bunu daha da uzatmak mümkün. Ayrıca Blood Elfler için Arcane Torrent yeteneği insanity yaratmaktadır bu nedenle savaş öncesi (pre-pull) bu yetenek kullanılabilir.

 

AÇILIŞ :

Öncelikle Shadowform’umuzun aktif olması gerekmekte.

Savaşa başlamadan önce (Pre-cast) Shadow Crash.

Mindbender

Mindblast

Dark Ascension – Void Eruption

Power Infusion – Varsa trinket ve kullanabilecek potlar

Mindgames

 

GENEL ROTASYON :

Dot takibi için eğer aktifse Shadow Crash yok ise Vampiric Touch kullanmak.

Mindbender aktifleştikçe kullanmak.

Dark Ascension aktifleştikçe kullanmak.

Eğer Power Infusion yeteneğinin cooldown süresi bitmeye yakınsa Dark Ascension için bekletilebilir. İyi bir rotasyon için Her 2 Dark Ascension ile 1 Power Infusion denk gelmelidir.

Kullanılabilecek tüm ofansif pot ve trinketler.

2 yükü varsa Mind Blast.

Mindbender aktifse Shadow Word: Death

Mind Blast

Mindgames

Eğer hedef üzerindeki DoTlarınız bitmeye yakınsa Shadow Crash

Mind Flay: Insanity

Mind Flay

EĞER HAREKET HALİNDEYSENİZ Shadow Word: Pain ya da insanity yükünüz yeterliyse Devouring Plague kullanılabilir.

3 ve fazlası rakip için Mind Sear yeteneği insanity doldurdukça kullanılabilir.

Class Main’i Olarak Genel İntiba ve Shadowlands’ten Farkı :

Void Eruption ve Dark Ascension arasındaki seçim cooldownları farklı kullanma, daha farklı oynanış stilleri geliştirebilme seçeneği vermiş. Searing Nightmare yeteneğinin kalkmasıyla Mind Sear ve Shadow Crash yeteneklerinin alan etkili hasarda GCD kullanmayı önleyerek çok daha fazla hasar çıkarma imkanı sağlamış. Daha önceki eklenti paketlerine gördüğümüz Legendary veya Covenant yetenekleri talent olarak gelmiş ve bu sebeple karakterin hasar ve defansif özellikleri artmış.

Bir cevap yazın